คำสั่ง move … steps กับ set x to … มีลักษณะของการแสดงผลแบบเดียวกัน
การที่เราได้รู้จักตำแหน่งของแนวแกน X และแนวแกน Y ทำให้เราสามารถใช้งานคำสั่งในหมวดหมู่ของ Motion เข้าใจได้ง่ายขึ้น
🌸 การเคลื่อนไหว
🌸 การทำให้ตัวละครพูดโต้ตอบ
🌸 การเปลี่ยนฉาก
🌸 การเพิ่มเสียงให้กับตัวละคร
🌸 การทำให้ตัวละครวาดรูป
🌸 การทำสร้างคำถาม คำตอบ